王者荣耀【海月】打法全攻略及S29赛季英雄调整解析

一、【海月】打法全攻略

出装推荐

海月大招CD比较长,出装重点考虑冷却缩减和法强,但是自身蓝耗不高所以没必要出圣杯。
前期先做冷静之靴和回响之杖,随后补两本圣者法典(一共60法强+8%CD),做出贤者之书就完全进入强势期了。

【海月】技能展示

一技能

一技能 | 瞬华
海月向前释放一道月光对路径上的敌人造成伤害,如果触发印记则额外造成真实伤害。
一技能是海月的清线和远程消耗手段,最远攻击距离可以达到1200码(三个闪现的距离),前期3个一技能穿插普攻可以快速清兵。

 

二技能

二技能 | 流光

海月向指定目标发射三个法球,自身获得护盾并增加30%移速,触发印记时对目标造成0.5秒晕眩。
①拖动技能→精准锁敌

海月二技能是指向目标的技能,如果敌人站位集中的话,那么就需要长按二技能拖动到想要控制的目标身上。

②护盾叠加→有效自保

使用二技能后会获得一个350+0.4AP加成的护盾,护盾可以叠加,每层护盾维持3秒。
实战中如果需要自保,那么就优先使用二技能,可叠加的护盾配合移速加成能大幅提升海月的生存能力。

 

三技能

三技能 | 幻海映月

海月链接一个目标持续1.5秒,期间获得50%/60%70%免伤效果(随三技能等级成长),1.5秒后与目标一同进入幻境。
大招幻境时间持续7秒,有一方被击杀,或者等7秒结束后才会传送回战场。
①引导过程衔接二技能→避免挣脱链接
海月三技能链接敌人后,引导的1.5秒内如果距离敌人超过1000码(2.5个闪现的距离),此时就会挣脱链接不被拉入幻境。
三技能引导期间可以移动和使用技能,因此在1.5秒引导期间注意衔接二技能晕眩敌人,避免被敌人挣脱。

②幻境增益→引导期间打满伤害

进入幻境后海月立刻获得护盾并回满月盘,在幻境内海月的技能冷却时间减半。
因此进入幻境前一定要把月盘打完压低敌人的血线,提高进入幻境后击杀敌人的成功率。

③巧用免伤→骗出敌人关键技能

海月满级三技能引导期间拥有70%免伤,实战中可以用这1.5秒来吃掉敌人的关键技能。

 

连招

连招技巧丨三种连招,灵活应用

常规连招:121A

一技能起手标记敌人,二技能晕眩目标,再接一技能打出额外的真实伤害,最后补上强化普攻。

输出连招:211A

二技能起手标记敌人,随后两个一技能都会附带真实伤害,可以快速打出一波爆发,适合远距离消耗时使用。

控制连招:122A

一技能起手标记敌人,随后连续两个二技能晕眩目标,适合用来衔接队友控制链或者自保时使用。
以上三套连招根据情况灵活选择,打完一套有机会收割就衔接大招拉入幻境即可。

 

被动技能

(1)被动技能 | 别月

①月盘消耗机制

海月拥有3个月盘,每次释放一、二技能消耗1个月盘,拥有月盘时小技能冷却时间只需要1秒。
3个月盘用完后,一、二技能就会进入7秒CD(受冷却缩减影响),此时等CD转完或者直接开启大招,就会重新获得3个月盘。

②强化普攻机制

海月用完3个月盘后会获得一次强化普攻,强化普攻额外发射三枚子弹,射程提升150码、最长存储时间5秒。

③技能印记机制

海月技能命中敌人后会标记敌人5秒,实战中需要留意敌人的脚下是否有印记。

 

二、增强的英雄 

一、韩信增强
二技能强化普攻:加快伤害触发时间,优化横扫与其他技能衔接时的手感

【调整解析】

韩信使用二技能后的横扫速度,以及衔接一、三技能的速度变快了,进场打伤害或者衔接控制都会更加流畅一些。
二、典韦增强
三技能调整:优化了追击效果

【调整解析】

以前典韦三技能释放后跃起期间,如果敌人刚好使用位移技能,就会出现三技能落地后无法和敌人贴脸的情况。
三、亚瑟增强
三技能调整:优化了追击效果

【调整解析】亚瑟三技能的改动和典韦完全一致,都是释放大招过程中,敌人交位移可以直接跟随到落点位置。

调整后亚瑟的追击能力有所增强,以后面对位移型英雄时先用12A连招接近敌人,预判敌人交位移的瞬间直接大招追击可以继续黏住敌人。

四、米莱狄增强
三技能:标记结束后追加25%(+10%/Lv) →  25%(+12.5%/Lv)伤害

【调整解析】

米莱狄满级大招标记结束后的伤害提高了5%,中后期瞬间爆发有所提高,由于大招可以攻击防御塔,所以推塔速度也变快了。

 

三、调整的英雄

1、阿古朵调整

球球生命值:1512(130*英雄等级) → 1370(130*英雄等级)

【调整解析】

阿古朵大招的球球下调了142点血量,因为S29赛季野怪刷新频率变快,巡守利斧叠加打野刀也改为由“野怪叠加”层数。
导致阿古朵前期血量叠加比以前快很多,所以略微降低了球球的基础血量,结合装备来看的话在新赛季属于平调。

 

2、猪八戒增强

一技能:对野怪额外造成30%伤害 → 对野怪额外造成50%伤害

【调整解析】

猪八戒一技能对小兵的伤害保持不变,对野怪的伤害增加了20%,加快了猪八戒的刷野速度。
这样一来打对抗路反野能力会更强,在新版本也可以直接作为蓝领打野,属于一次中幅度增强。

3、大乔削弱

一技能:优化施法使加速效果更快生效
二技能:法阵只能传送大乔自己+1名血量绝对值最低的队友
四技能:调整为可移动施法

【调整解析】

调整后大乔二技能只能传回自己和血量最低的队友,没办法再像以前一样,五个人集体回城再重新回来。
作为弥补,一技能的加速效果生效变快,同时四技能调整为可移动施法,调整后电梯流体系的运营能力遭到明显削弱。

 

4、桑启平调

桑启新赛季的改动主要有三部分:
(1)被动回血由普攻改为自动回复
被动取消了普攻为队友回血的效果,新增效果:启3秒内未受到伤害自动为附近血量最低的友军回复血量
优点是省去了普攻操作,并且阵亡时被动依然能为周边友方英雄提供治疗效果,
经过测试,自动治疗机制的桑启被动提供的治疗量,要略高于旧版利用普攻提供的治疗量。

(2)一技能效果调整

一技能移除了命中回复队友生命,更改为释放一半萤火虫为范围内血量最低的队友恢复生命值。
优点:调整后一技能打空也会为附近的队友回血,不用再担心被队友的走位躲掉。
缺点:以前一技能命中多人可以提供群体回血调整后只会为血量最低的队友回血。
(3)二技能效果调整

二技能蓝耗降低、飞行速度变快,二技能冷却时间从0.5秒缩短至0.2秒,并且二技能飞行过程被打断的话会返还一半充能时间。
总体来说属于提高下限、降低上限的改动,机动性有所上调并且操作更加简单,但是群体治疗能力有所下调。

5、太乙真人半重塑

1)一技能效果调整
①一技能满蓄力后爆炸命中敌方英雄后,自动启动下一次蓄力,操作更加简化。

②一技能蓄力期间获得双抗 → 蓄力期间获得300(+50/Lv)护盾

以前满级一技能蓄力提供240点双抗,现在满级一技能蓄力获得550点护盾。
血量健康的情况下240点双抗更好,但在残血时双抗的作用就不大了,调整后换成护盾残血时更容易逃生,这项改动属于平调。

③一技能伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 165(+60/Lv)(+0.5Ap)

一技能下调了35点基础伤害和0.2AP加成,输出能力有所下调。

(2)二技能效果调整

二技能改为移动施法、加快命中速度和宽度,并且释放期间可以衔接闪现,解决了二技能难以命中的问题。
由于二技能更容易命中了,因此可命中目标改为仅对敌方生效,即以后不能借助队友位移了。

(3)三技能效果调整

大招未成功复活任何人时,返还30%技能CD,以后太乙真人就可以更加大胆的预判交大招了。
总的来说,太乙真人的改动属于比较明显的增强,作为辅助一技能伤害降低影响并没有那么大。
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