《旧日传说》是一款以克苏鲁为主基调,以Roguelike元素为核心的冒险手游。关卡包含探索、解谜、狩猎等二十余种玩法。玩家可以通过不断抉择,运用策略应对各种随机事件,从策略对抗中获得乐趣。游戏日前已经上线啦~ 很多小伙伴们都已经入坑了,小面就让小夜来为大家详细介绍一下吧
一. 经历
每位玩家在进入游戏过后,首先面临的问题是经历的选择。经历也可以看做身份背景,共4种,玩家可以选择其中的一种获得对应的buff加成。当然,经历是可以改变的,需要付出一定代价后即可更换,要注意的是,经历的变更是有24小时冷却时间的
1. 探求者
能力:关卡中获得经验提升10%
探求者能够有额外的“经验提升”。也就是说能在游戏前期加快等级的提升,提升基础属性。
2. 财宝猎人
能力:关卡中获得雾之回响提升8%
财宝猎人的身份能带来额外的“雾之回响”,雾之回响用于在关卡中激活天赋,进阶强化技能和在商店购买商品,选择财宝猎人能更快的强化角色技能获得收益。
3. 在逃犯
能力:关卡中基础行动力提升3
行动力用于在关卡中探索移动,每移动一格消耗 1 点行动力。目前来看仅 3 点的提升过低,个人感觉有些鸡肋。
4. 无用之人
能力:关卡中骰子点数额外增加 1 点
骰子的点数用于判定关卡中的事件成功与否,进而可以为选择无用之人身份的探求者,带来更多的增益、更少的负面影响。
二. 角色
1. 属 性
每名角色都拥有【生命】【精神】【攻击】【护甲】【命中】【闪避】【暴击】【暴伤】【速度】9种属性
2. 特 质
每名角色最多4条“特质”,特质可以在关卡选择事件、骰子事件、行动力消耗等情景产生不同的作用。
以初始角色“盾女·艾露德”为例,盾女的特质为【守卫】、【隐居者】、【勇气】、【考古学】
【守卫】:盾女拥有更多的坦伤、嘲讽、抗性提升等坦克类技能;适配学院中的【守卫】特质提升。
【勇气】:盾女在精神值掉空后不容易崩溃。
【考古学】:盾女能获得更多的“雾之回响”。
角色的特质能强化角色性能,优化游戏体验,不过需要通过做回忆任务来解锁,回忆任务多为携带该角色挑战并通过无尽模式某层,相对还是比较繁琐的,不要急于求成。
3. 技能
大多角色都拥有4个技能(3个主动、一个被动),部分拥有切换形态机制的角色可能会拥有更多技能。
探求者的技能偏好位置往往对其在队伍中的位次有着重要的影响。将探求者布置在其大多数技能多可以正常释放的位置上是很有必要的。不过有的时候看所有的技能来布置角色太麻烦,也可以用角色的偏好位置来粗略的给角色布置位次。
4. 天 赋
每名角色的天赋都是独一无二的,可以在关卡内消耗“雾之回响”来激活,每层天赋只能二选一。天赋可以理解为探求者的技能强化树,一层一层的来用“雾之回响”点亮。在单次关卡里天赋的选择是有唯一性和不可逆性的,需要好好抉择后配合自己的阵容流派来升级。
以上就是旧日传说一些基础的信息啦,希望能对大家有多帮助。当然,如果你想在电脑上畅玩旧日传说的话,请认准夜神模拟器,体验高清大屏,流畅清晰,键鼠操控,多开挂机的畅爽感觉~